Mapping Esplugues 2024
Tipo: Mapping Herramientas: Resolume, TouchDesigner, Blender, After Effects
Mapping hecho con Resolume y TouchDesigner, proyectado sobre cinco hexágonos y dos altavoces. Animaciones creadas en Blender y After Effects.
La idea inicial era proyectar únicamente sobre los hexágonos. Una vez en el escenario aproveché los altavoces para mostrar algunos clips adicionales que tenía de otros proyectos.
Fueron cinco horas de show, durante las cuales las proyecciones iban aumentando progresivamente en ritmo y energía.
Las animaciones
Recreé la estructura de los hexágonos en TouchDesigner. Utilicé texturas para que todo lo que mandase desde Resolume se viera sobre las formas hexagonales.
Los clips
La mayoría de los clips están creados en Blender, excepto los cubos, que están hechos en Illustrator.
En Blender, mediante la animación no lineal, puedo generar distintas versiones —o diferentes niveles de intensidad— de un mismo objeto. Durante la actuación seleccioné la versión que mejor encajaba con la energía que marcaba el DJ.